BAIXAR EMULADOR DOLPHIN de JOGOS NITENDO WII e GAMECUBE com BOTÕES do GLOUD Games

 

APK-MOD-DOLPHIN.apk
Gratuito 20M
Para Android 4.0/4.1/4.2/4.3/4.4/5.0/6.0/7.1/8.1. e mais...
Atualizado em 12/04/2021
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Iae Pessoal, Hoje eu trago pra vocês o INCRÍVEL apk MOD do emulador DOLPHIN para celulares INCOMPATÍVEIS, este emulador está funcionando perfeitamente em celulares ANDROID, este apk é diferente do mesmo que está na PLAY store os Botões do emulador foram completamente alterados e estao bem parecidos com o do emulador GLOUD GAMES,jogue jogos NITENDO WII, GAME CUBE e PLAY 2 de graça no seu celular ANDROID, este DOLPHIN MOD vem com uma opção adicional bem interessante, Vocês vão poder Salvar o ESTADO do jogo a qualquer momento, assim não vão poder q continuidade do gamer sem precisar SALVAR dentro do próprio jogo, lembrando, é necessário ter um aparelho intermediário com 2GB de memória RAM acima para os jogos rodar liso sem travar, BAIXE AGORA o DOLPHIN MOD ISHIIRUKA no seu celular INCOMPATÍVEL, emulador de jogos de PS2 grátis para todos os ANDROID. Emulador dolphin com botões alterados.

Dolphin é um emulador livre de Nintendo GameCube, Nintendo Wii e Triforce (arcade) que é executado em Windows, OS X, Linux, e Android.

Foi o primeiro emulador a executar com êxito jogos comerciais de Nintendo GameCube e Wii, e é o único emulador capaz de rodar jogos comerciais de Wii. Seu nome refere-se ao nome de código de desenvolvimento do GameCube.[2] A maioria dos jogos funcionam perfeitamente ou com pequenos problemas. Os jogos podem ser emulados em HD Quality (Alta Definição) até a resolução de 5K, sendo essa uma das principais características do emulador, já que os próprios consoles GameCube e Wii não são capazes disso.

O Dolphin foi oficialmente descontinuado em 2004, com os desenvolvedores lançando a versão 1.01 como a versão final do emulador. Os desenvolvedores decidiram reviver o projeto em 2005 e em 2007 a versão 1.03 foi lançada com pequenas melhorias e suporte de som básico.

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O Dolphin foi lançado pela primeira vez em 2003, como um emulador de Nintendo GameCube experimental que poderia inicializar e executar jogos comerciais. O áudio ainda não podia ser emulado e havia problemas de desempenho. Muitos jogos travavam ao iniciar ou executavam com vários problemas. A velocidade média era de 2 a 20 FPS.